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From zero to HERO

通俗易懂地玩转Spring框架中的事件订阅发布

本文于 1419 天之前发表,文中内容可能已经过时。

1. 前言

Java 开发中有些逻辑是这样的,完成了A操作,再继续B操作,在继续C操作。这么描述好像有点不清楚。打个比方把,你吃晚饭,通知你老婆(女友)来收碗筷,然后通知你的线上兄弟告诉他们你回来了准备开黑。至于你老婆(女友)来不来收拾无所谓,反正你告诉她了。至于你兄弟你也是通知他们,人家也不一定组你,万一他们正在跟一个一拖三的carry大佬玩的正起劲儿呢。

2. 事件的概念

吃晚饭就是一个所谓的事件。触发了随后的两个操作,他们只存在因果关系。但是它们互不干扰,各自为政。一个完整的事件由 事件源、事件发布、事件监听 组成。 接下来我们聊聊 Spring 中的事件。

3. Spring 中的事件

Spring 框架中使用了大量的事件机制,比如 Spring Boot 的启动。方便起见我们新建一个 Spring Boot 工程。然后跟着我一步步的来进行事件的操作。

3.1 声明事件

  • 声明一个事件。通过继承 org.springframework.context.ApplicationEvent 来编写事件。时间里定义好事件推送到监听器需要执行的方法,当然也可以在监听器里写触发逻辑。我们来声明一下:
package cn.felord.boot.event;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.context.ApplicationEvent;
import org.springframework.context.ApplicationListener;

/**
 * 吃饭事件
 *
 * @author dax
 * @since 2019 /7/8 21:54
 */
@Slf4j
public class EatEvent extends ApplicationEvent {
    private Boolean eatFinished;


    /**
     * Instantiates a new Eat event.
     *
     * @param eatFinished 吃饭是否完成的信号 这里也可以传递其他资源
     */
    public EatEvent(Boolean eatFinished) {
        super(eatFinished);
        this.eatFinished = eatFinished;
    }

    /**
     * 这里会由对应监听器{@link ApplicationListener<EatEvent>} 执行
     *
     * 叫女友收拾碗筷.
     */
    public void callGirlFriend() {
        log.info("亲爱的! 我吃完饭了,来收拾收拾吧");
    }

    /**
     * 这里会由对应监听器{@link ApplicationListener<EatEvent>} 执行
     * 呼叫兄弟开黑.
     */
    public void callBrothers() {
        log.info("兄弟们! 我吃完饭了,带我开黑");
    }

    /**
     * 吃晚饭的信号.
     *
     * @return the boolean
     */
    public Boolean isEatFinished() {
        return this.eatFinished;
    }
}

3.2 事件发布

发布事件通过实现事件发布接口 org.springframework.context.ApplicationEventPublisher 或者其门面接口 org.springframework.context.ApplicationEventPublisherAware, 推荐门面接口,里面要定义一个主动推送事件的方法如下面的 refreshEvent 方法,实际代理了 ApplicationEventPublisher 执行其 publishEvent 方法:

package cn.felord.boot.event;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.context.ApplicationEvent;
import org.springframework.context.ApplicationEventPublisher;
import org.springframework.context.ApplicationEventPublisherAware;

/**
 * 发布事件 发布事件通过实现 事件发布接口 {@link ApplicationEventPublisher}
 * 或者通过门面接口{@link ApplicationEventPublisherAware}
 * 推荐按照下面的实现方式,而且该类需要注册为spring bean
 *
 * @author dax
 * @since 2019 /7/8 22:04
 */
@Slf4j
public class EatEventPublisherAware implements ApplicationEventPublisherAware {
    private ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher;

    private ApplicationEvent eatEvent;

    public EatEventPublisherAware(ApplicationEvent eatEvent) {
        this.eatEvent = eatEvent;
    }

    @Override
    public void setApplicationEventPublisher(ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher) {
        this.applicationEventPublisher = applicationEventPublisher;
    }

    /**
     * 发送事件动作   事件的动作需要主动触发  调用此方法进行事件触发
     * 代理{@link ApplicationEventPublisher#publishEvent(ApplicationEvent)}
     */
    public void refreshEvent() {
        log.info("发送事件中……");
        this.applicationEventPublisher.publishEvent(eatEvent);
    }

}

3.3 事件监听

事件监听用来监听事件以触发相关的逻辑。通过实现 org.springframework.context.ApplicationListener<E extends ApplicationEvent> 来实现事件的监听。特别注意泛型E,如果不指定事件将可以接收任何事件,尽量职责单一。

package cn.felord.boot.event;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.context.ApplicationListener;

/**
 * {@link EatEvent}事件的专属事件监听器
 * @author dax
 * @since 2019/7/8 22:11
 */
@Slf4j
public class EatEventListener implements ApplicationListener<EatEvent> {
    @Override
    public void onApplicationEvent(EatEvent eatEvent) {
        //如果吃完饭了
        if (eatEvent.isEatFinished()) {
            eatEvent.callGirlFriend();
            log.error("来自母老虎的咆哮:滚犊子");
            eatEvent.callBrothers();
            log.error("太晚了,我们已经满了,明天带你");
            log.info("还是关注一下 【码农小胖哥】 学习点新知识吧");
        }
    }
}

3.4 注入Spring IoC

将上面三个类注入 Spring 容器中,这里我们采用了 JavaConfig 方式,看起来更明显。

package cn.felord.boot.config;

import cn.felord.boot.event.EatEvent;
import cn.felord.boot.event.EatEventListener;
import cn.felord.boot.event.EatEventPublisherAware;
import org.springframework.context.ApplicationEvent;
import org.springframework.context.ApplicationEventPublisherAware;
import org.springframework.context.ApplicationListener;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

/**
 * 这三个一定要配置成bean
 *
 * @author dax
 * @since 2019/7/8 22:16
 */
@Configuration
public class EventConfig {

    @Bean
    public ApplicationEvent eatEvent() {
        return new EatEvent(true);
    }

    @Bean
    public ApplicationListener eatEventListener() {
        return new EatEventListener();
    }

    @Bean
    public ApplicationEventPublisherAware eatEventPublisherAware(ApplicationEvent eatEvent) {
        return new EatEventPublisherAware(eatEvent);
    }

}

4. 测试

这里就大功告成了,那么如何使用呢,执行事件发布器的发布方法 refreshEvent 就行了,事件监听器监听到事件会自动响应。我们来写一个单元测试。

package cn.felord.boot;

import cn.felord.boot.event.EatEventPublisherAware;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner;

import javax.annotation.Resource;

@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
public class EventSpringApplicationTests {
@Resource
private EatEventPublisherAware eatEventPublisherAware;
    @Test
    public void contextLoads() {

        eatEventPublisherAware.refreshEvent();
    }

}

运行一下,入图

到此你应该就学会使用 Spring 事件了,这样写出来的代码逼格更高。还能提现你对 Spring 框架的一些理解。当然还有一种更加简单的、基于注解的方式,这里不再阐述。相关代码在我的 码云仓库

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